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Design Series II : Weaving
算是介於設計系列二與系列三之間的2.5
基本操作與上一篇的方式一樣
想讓表面的曲面更豐富
基本的三角形單元如下。
將三角形內所產生的曲線,再各自移動到不同高層,形成曲面的變化。
其中空的內部空間。
接下來的數位製造操作:
利用三角形的單元製作出模具,再用玻璃纖維在模具上重複製作出單元。
再將製作出的單元連接起來即可。
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