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久久之前練習過的,
由一點控制周圍圖形的大小,
現在稍微進階一點點,由兩點控制
小蚱蜢如下
又可以再進階一點點,由多點控制
不是很明顯,數據掌握的不太好...
改成用六角形的圖案試試,效果似乎好了一些
然後分別用四個點來控制圖形,就可產生四個不同的面
越靠近點的六角形就會越大越密集,
所以點也可以設定為-當開放的空間就設點,私密的空間就離點越近,
然後利用四個面當做皮層的大樓 (沒有很認真render...)
不算原創...看看就好
免免強強算是今天的一張圖,
至於論文方面,
這個好像關聯不大,只能算一種皮層的處理,
所以今天的論文進度 0%
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